◎道具系統
█道具系統的深入-材料製作體系
◆遊戲中產生的道具玩家可以選擇出售或拆解成製作新道具的材料。
◆而拆解系統本身附帶了幸運系統。玩家的拆解操作將根據時間等因數,為玩家帶來幸運拆解(幸運拆解就是指某一次拆機產生的產物是平時拆解的百倍以上,即拆爆的概念),從而為玩家帶來有趣的遊戲體驗。
◆遊戲道具製作將以極品製作為基本路線,玩家將通過道具製作功能為自己打造夢寐以求的極品裝備。
█道具系統的深入-強化鑲嵌體系
◆遊戲的裝備類道具將支援強化系統,且可以被強化的道具將能強化到20的級別。
◆隨著級別的提升,道具模型將附加上五彩的環境貼圖和特效。
◆遊戲中的裝備道具大多帶有一定數目的寶石鑲嵌孔,玩家可以通過寶石鑲嵌來改善道具屬性。
◆而寶石鑲嵌也是具有一定隨機性的,且寶石鑲嵌將是可以改變角色屬性特色的一種操作(概率性的控制技能將能夠在某些特殊的鑲嵌操作中實現)。
█道具系統的深入-時裝
◆遊戲提供一套完善的時裝系統。 當前提供了數十套各式時裝,分別給玩家形象上的新體驗,及部分結果性屬性加成(經驗獲得,道具掉落,金錢獲得等)。
◆且時裝將能夠繼承普通裝備的強化加成特效,這將使遊戲的道具效果非常奪目。